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4.01.2007

遠眺石盧碉堡的孤單牧師

打奧山之戰真的是費心費力的一件事情......

40個來自不同地方戶不相識的人,要團結協力突破重重關卡打倒敵方將軍,尤其對於部落方來說,如何克服地形的劣勢,更是嚴峻的考驗.....

石盧墓地不能太早拿,但是石盧碉堡要早點摸,三個NPC軍官要記得統統殺死,摸了碉堡之後要守到燒,除了多14榮譽之外我們可以少打一個指揮官,對方則要多打一個指揮官,「女人」不用太多人推,甚至往前衝死掉在家裡復活之後再來推都可以,冰翼碉堡很重要,如果不把塔上的弓箭手殲滅我們很難度過那個隘口,雷矛墓地一定要第一時間摸到,並且在摸到雷矛急救站之前要死守,急救站前面的死亡購物街,NPC盡量不要引到,南塔北塔一樣最好能燒掉,要小心敵方盜賊潛行偷襲雙塔..........

其實原則很簡單,但是奧山的戰鬥還是場場不同,聯盟方有的喜歡防守,有的完全不顧家,有的愛把我們摸到的塔摸回去,有的連我們的塔也不摸,更不用說我方戰力隨著「掛網」的人數浮動....有時候一場奧山根本只有差不多20個人在打,這些用力打的人打了又死,死了又復活,活了又衝,衝了又死.....

有人說部落比較不團結,這樣一竿子打翻船的說法當然僅供參考,但是我覺得也不是完全說錯。我一直相信,選擇部落或是聯盟(甚至選擇那個種族,那個職業,男性角色還是女性角色)都跟玩家的個性有關。但是部落在奧山「不團結」這件事情,我覺得還是跟對地形的無奈有很大的關係.....

這幾天打奧山還是有打到很熱血的場次,其中有一場因為一開始拿了石盧墓地,導致聯盟全數龜在家裡防守,我們硬推,戰線有時前進有時後退,每個人都不知道死了幾次了,中間的人來來去去,有人甚至主張放棄進攻先讓他們出來......

不過後來這場由於部落英雄的持續努力,部落大獲全勝!地圖上一片鮮紅,部落掌控所有的哨塔,碉堡以及墓地,最後成功擊殺聯盟將軍!這場奧山打了快1個小時(相當浪費時間= =),不過打完真的只能用通體舒暢來形容,畢竟部落奧山勝率極低,贏了還贏的這麼漂亮還真是非常少見。


P.S. 這張照片是我某次摸石盧碉堡摸兩次都沒成功的時候,在落雪墓地拍的,當時真是萬念俱灰,喊半天都沒人要來支援.....

2 則留言:

匿名 提到...

我就是屬於那種橫衝直撞的類型。

匿名 提到...

一小時還ok阿
之前打都一小時以上
我那個Server真是有夠悶的
打奧山十戰九敗
常常就在前面死亡小道那邊掛掉
連王叫出來都被拖進去打 慘慘慘
(命苦的部落薩滿)
改版後就沒再上去了