因為實在太悶了,所以來寫個魔獸文XD 但是到底是寫給誰看呢?我也不知道,我相信這就是所謂的「寫辛酸」吧XD
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戒律是牧師三系(神聖,暗影,戒律)技能當中我覺得最抽象的XD 因為打人打不痛,補血補不兇,所以比較少人會選擇主修該系天賦。但是事實上,幾乎所有的牧師在設計天賦的時候都會搭配一點戒律點數,因為戒律能提供pvp(與玩家對打)需要的韌性,以及pve(組隊探索危險區域,俗稱「出團」需要的續戰力以及協助能力。
先來介紹戒律三大buff(增益法術):
「真言術:韌」
這個法術能夠增加目標的耐力,使總生命值提高。這不用多作解釋,生命越多撐越久,因此這是pvp或pve都非常重要的法術。
「神聖之靈」(天賦)
這個法術能夠增加目標的精神值。精神值就比較抽象XD 對一般人來說這是提高大家在非戰鬥狀態時的生命力以及不施法狀態時的法力回覆速度。某些施法職業可以藉由天賦讓他們能夠一邊施法一邊回覆法力,這時候精神對他們而言就會造成一些比較顯著的影響。在牧師新的天賦樹裡面,這個法術甚至可以被強化而同時增加目標的法術傷害以及治療效果(為該人的精神總值1/10)。
「真言術:盾」
這個法術可以瞬間為目標加上護盾,吸收接下來30秒內的定量傷害,算是牧師的招牌法術。此法術本身有4秒鐘的冷卻時間(每4秒鐘才能施放一次),同一目標也只能每15秒獲得一次。這法術在pvp時能讓被集火(圍毆,通常是牧師自己XD)的人多活.....半秒XD(但是這半秒之內可能有別的治療者可以把他救活,一切都很難說),在pve時多可以把人從死亡邊援救回來。但是由於他的每15秒才能再用一次的特性,我通常是能不用就不用,以防緊急時候飲恨。在牧師的新天賦樹中,可以增強他讓他反射50%的傷害。
另外,「心靈之火」可以增加牧師本身的護甲(增加「減免物理傷害量」約10%),「束縛不死生物」在某些副本當中非常關鍵(只有牧師可以控制不死生物),「驅散魔法(以及之後的群體驅魔)」能夠從友善的目標身上驅散兩個有害法術,或是從敵對目標身上驅散兩個有益法術。很多法術如果及早驅散,就可以避免很可觀的傷害。因此在大型團隊當中,通常都會專門指派一位牧師負責驅散某些關鍵性的法術。
戒律天賦中的「冥想(讓牧師在施法的時候仍保持15%的法力回覆速度)」、「心靈之力(使牧師法力上限提高10%」、「啟蒙(提高牧師的耐力、精神、智力5%)」使得戒律牧師成為續戰力最強的牧師。大型團隊當中戒律牧師主要的工作為上盾以及驅散魔法,這些工作需要搶第一時間,讓牧師沒有辦法藉由施法間隔回覆法力,因此除了天賦給予的續戰力之外,通常戒律牧師會選擇「電池裝」,確保法力不要太快用乾。
接下來介紹戒律天賦中的金三角XD。這三個法術各有3分鐘的冷卻時間,善加利用助益無窮:
「心靈專注」
這個法術讓牧師的下一個法術不用消耗法力,而且(如果可以的話)增加25%爆擊機率。妙用無窮!最消極的層面就是滅團之後的重建(「堅韌禱言」非常耗魔 ),積極的層面就是可以在戰況危急牧師又沒魔的時候救急,在適當的時機使用可以使牧師的精神回魔更加有效率。
「注入能量」
提高目標的法術傷害及治療效果20%持續15秒。妙用無窮!緊急狀況發生的時候注入牧師自己,在15秒內密集使用快速治療救活大家,打得很順的時候也可以注入法師或是術士,讓敵人快點死掉XD 戰場或競技場的時候也可以適時的注入法師讓他們秒殺敵人!
「痛苦鎮壓」
減少牧師自己受到的所有傷害60%持續8秒。這個法術不能放別人身上真是太可惜了XD 也因此他很明顯的事一個pvp天賦,我覺得最好用的地方是競技場,通常牧師都會被集火,幫自己爭取一點時間也是幫隊友爭取把對方打死的時間(牧師死了大家應該就不用玩了)。
3分鐘其實說長不長說短不短,我自己目前是沒辦法辦到非常有效率的使用(常常用了痛苦鎮壓還是馬上被秒殺XD),然而有幾次是真的靠著這三項天賦扭轉戰局,那時候就會覺得自己相當偉大!戒律真好XD
以下附天賦鐵三角圖片XD
依序:心靈專注,注入能量,痛苦鎮壓


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3.30.2007
戒律牧師
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